《极品飞车16》的前作期待失败已经是众所周知的,EA在发行《极品飞车17》已经针对前作的失败失败做了一些总结。是经验极品否这会让《极品飞车17》表现的更好呢?让我们一起期待吧! 在一次媒体的飞车最新采访中,EA品牌总裁Frank Gibeau说,前作期待虽然他对于这部Black Box的失败作品非常自豪,“但我想要的经验极品不是60分及格,我要80分以上优秀。飞车” 今年的前作期待《极品飞车17:最高通缉》正在由《极品飞车14:热力追踪》的开发小组Criterion负责。 “我们对《极品飞车16:亡命狂飙》获得的失败反馈不满意。我们尝试了很多新元素:我们添加了线性移动,经验极品在每个关卡之间添加了动作镜头,飞车本来是前作期待想给游戏加点刺激,但是失败老实讲,它们跟整个游戏不搭调,经验极品没有达到我预期的效果,也没有达到《极品飞车》项目团队的预期效果。” “所以我们想再尝试一些不同的东西,Criterion将努力在这一游戏类型中进行大胆创新” 他继续讲到:“《极品飞车16:亡命狂飙》做的不错,有许多地方我们都非常喜欢,但我们希望它能达到80-90分的优秀水品,而糟糕的网站评测和玩家反对让我们十分汗颜。” “我们不会无视这些反馈,但我们也不会缩成一个球独子黯然神伤。我们会努力改变。Criterion一直都计划参与下一代作品。现在我们要完善它,做到更好。” 谈到《极品飞车16:亡命狂飙》的开发组,EA的Black Box的时候,总裁说,EA不会改变双工作室策略。 “我们会继续遵循双工作室策略,但我们会对公司进行优化,把质量最大化,把责任最大化。” 《极品飞车17:最高通缉》E3 2012早先宣传片: |